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Dieser mächtige Apparat bewegt sich wie ein Mensch auf dem Schlachtfeld, schlägt jedoch mit übermenschlicher Stärke zu. Steine, Pfeile und Schwerter prallen einfach von ihm ab. Weh dem, der ihm entgegensteht!

Dampfgiganten können in der Kaserne ausgebildet und in der Erfinderwerkstatt verbessert werden.

Obwohl Dampfgiganten stärker als Hopliten sind, würden beispielsweise im Kampf 10 Dampfgiganten gegen 30 Hopliten verlieren und es würden immer noch einige Hopliten überleben. Es ist also empfehlenswert die, auch in der Kosten-Nutzen-Rechnung überlegenen, Hopliten auszubilden.

Hopliten machen einen Schaden von 18 bei einer Zielgenauigkeit von 90%, Dampfgiganten hingegen 42 Schaden bei einer Genauigkeit von 80%. Da drei Hopliten auf einen Dampfgiganten kommen ergibt das im Vergleich einen effektiven Schaden von 48.6 gegenüber 33.6. Hopliten sind damit also knapp 45% effektiver! Dampfgiganten können einzig bei den Ausbildungskosten punkten.

Voraussetzungen:[]

  • Kaserne Stufe 12
  • Forschung "Robotik"


Angaben zum Dampfgiganten[]

Kategorie: Schwere Infanterie, Maschine

  • Hitpoints: 184
  • Panzerung: 3
  • Geschwindigkeit: 40
  • Größe: 3

Waffe: Dampflanze

  • Schaden: 42
  • Zielgenauigkeit: 80%

Kosten:

  • 130 Holz, 180 Schwefel, 2 Bürger
  • Unterhalt: 12 Gold pro Stunde
  • Transportgewicht:15
  • Ausbildungszeit: Hängt wie bei allen Einheiten vom LV der Kaserne ab!
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